Wallpaper Engine'i Birden Fazla Monitörde Nasıl Kullanabilirsiniz?
Her monitöre farklı duvar kağıtları atayın, tek bir duvar kağıdını tüm ekranlara yayın ve farklı çözünürlükteki kurulumlarda hizalama sorunlarını düzeltin.
Gözden geçirildi ve güncellendi Eylül 2026

Wallpaper Engine'in resmi çoklu monitör belgelerine göre incelenmiştir. Arşivlenmiş ekran görüntüleri daha eski bir arayüzü gösterir, ancak ekran, grup ve düzen kavramları hâlâ kullanışlıdır.
Öncelikle Windows ekran düzenini eşleştirin.
Windows Ayarlarını açın, Sistem ve Ekran bölümüne gidin ve monitör dikdörtgenlerini ekranlarınızın fiziksel sırasıyla eşleşecek şekilde düzenleyin. Wallpaper Engine duvar kağıtlarını yerleştirirken ve yayarken bu Windows düzenini kullanır.
Her monitörün doğal çözünürlüğünü, ölçeklendirmesini ve yönünü doğrulayın. Önce Windows ekran düzenini düzeltmek, Wallpaper Engine'de görünen birçok hizalama sorununu önler.
Her monitör için bir duvar kağıdı seçin.
Wallpaper Engine uygulamasını açın ve Ekranlar'ı seçin. Bireysel ekran modunu seçin, bir monitör seçin ve duvar kağıdını uygulayın. Diğer ekranlar için de aynı işlemi tekrarlayın.
Bu en esnek kurulumdur çünkü her monitör kendi çözünürlüğüne ve en boy oranına uygun bir duvar kağıdı kullanabilir. Ayrıca ikincil bir ekranda statik veya daha az kaynak kullanan bir duvar kağıdı kullanmayı kolaylaştırır.
- Duvar kağıdını uygulamadan önce istediğiniz ekranı seçin.
- Masaüstünüzün uyumlu görünmesini istiyorsanız benzer renk paletleri kullanın.
- Sesi özellikle duymak istemiyorsanız ses içeren duvar kağıtlarını sessize alın.

Duvar kağıdını tüm monitörlere yay
Duvar kağıdını bir ekran grubuna yaymak veya genişletmek seçeneğini belirleyin, ardından gruba ait olması gereken monitörleri seçin. Yeterli çözünürlüğe sahip geniş bir duvar kağıdı en iyi sonucu verir.
Ekranlara yayma işlemi, farklı ekranları fiziksel olarak aynı yapmaz. Wallpaper Engine, ekranları Windows'taki piksel konumlarıyla hizalar; bu nedenle boyutları, çözünürlükleri, ölçeklendirmeleri veya dikey konumları farklı monitörlerin fiziksel kenarları hizalanmayabilir.
- En net görüntü için benzer piksel yoğunluğuna ve dikey hizalamaya sahip monitörler kullanın.
- Masaüstünün toplam alanına yetecek genişlikte bir kaynak görsel seçin.
- Odak noktası çerçeveler arasına denk gelirse kırpma veya hizalama kontrollerini hareket ettirin.

Ultra geniş veya sıra dışı bir ekranı bölün
Wallpaper Engine bazı düzenlerde sanal görüntüleme alanları oluşturarak farklı duvar kağıtlarının büyük bir ekranın ayrı bölgelerini kaplamasını sağlar. Görüntü ayarlarını açın, bölünmüş seçeneğini seçin ve duvar kağıtlarını atamadan önce bölgeleri tanımlayın.
Bunu yalnızca ayrı bölgelerin gerçekten gerekli olduğu durumlarda kullanın. Ultra geniş çözünürlüğe uygun tek bir duvar kağıdı daha basittir ve genellikle görünür dikişleri önler.
Ultra geniş duvar kağıtlarına göz atın

Kırpma ve hizalamayı düzeltin
Duvar kağıdı kötü bir şekilde kırpılmışsa, en boy oranını hedef ekran veya birleşik görüntü grubuyla karşılaştırın. Oranlarını dikkate almadan resmi germek yerine, hizalamayı ve sığdırma modunu ayarlayın.
Monitörler arasındaki sınırda içerik atlamaları yaşanıyorsa, Windows ekran düzenini tekrar gözden geçirin. Yazılım düzeni doğru olsa bile, iki ekranın piksel yoğunlukları farklı olduğunda piksel tabanlı hizalama fiziksel olarak yanlış görünebilir.
- Windows monitör dikdörtgenlerini gerçek dikey konumlarıyla eşleştirin.
- Farklı piksel yoğunlukları tek bir duvar kağıdını ekranlara yaymayı kullanışsız hâle getiriyorsa her ekranda ayrı bir duvar kağıdı kullanın.
- Birden fazla ekrana yayılacak duvar kağıdı seçerken önemli nesneleri monitör çerçevelerinden uzak tutun.
Çoklu monitör performansını kontrol edin
Birden fazla ekranı hareketlendirmek, Wallpaper Engine'in işlemesi veya kodunu çözmesi gereken piksel sayısını artırır. Sınırlı donanımda ikincil monitörlerde daha az kaynak kullanan bir duvar kağıdı çalıştırın, kare hızını düşürün veya Wallpaper Engine'i başka bir uygulama tam ekran modundayken duraklatacak ya da durduracak şekilde ayarlayın.
Birden fazla GPU'ya sahip bir masaüstü bilgisayarda, tüm ekranları aynı GPU'ya bağlamak grafik adaptörleri arasında kare taşımanın ek yükünü önleyebilir.