Hướng dẫn Wallpaper Engine

Cài đặt hiệu suất Wallpaper Engine cho máy tính và laptop cấu hình thấp

Trước tiên, tạm dừng hình nền khi chơi game. Nếu màn hình nền cũng chạy chậm, giảm tốc độ khung hình của hình nền loại Cảnh hoặc chọn hình nền ít tốn tài nguyên hơn.

Đã xem xét và cập nhật tháng 9 năm 2026

Cài đặt hiệu suất Wallpaper Engine cho máy tính và laptop cấu hình thấp

Tạm dừng hoặc dừng hình nền khi chơi game

Wallpaper EngineCài đặtHiệu suấtỨng dụng khác toàn màn hình

Dùng Tạm dừng để hình nền hoạt động lại nhanh khi thoát trò chơi. Dùng Dừng (giải phóng bộ nhớ) nếu trò chơi cần phần bộ nhớ mà Wallpaper Engine đang chiếm.

Cài đặtChuyện gì xảy ra
Tiếp tục chạyHình nền vẫn tiếp tục phát phía sau ứng dụng toàn màn hình.
Tạm dừngHình nền ngừng phát nhưng vẫn nằm trong bộ nhớ.
Dừng (giải phóng bộ nhớ)Hình nền được gỡ khỏi bộ nhớ và phải nạp lại khi tiếp tục phát.
Tab Hiệu suất và quy tắc phát của Wallpaper Engine
Tùy chọn Ứng dụng khác toàn màn hình quyết định hình nền hoạt động thế nào khi chơi trò chơi toàn màn hình.

Giảm tốc độ khung hình cho hình nền cảnh

Wallpaper EngineCài đặtHiệu suấtChất lượng
  1. Nếu giới hạn FPS của bạn vượt quá 30, hãy thử 30 khung hình mỗi giây (FPS) và so sánh cách cùng một cảnh trông và chạy.
  2. Tắt MSAA nếu bạn đang sử dụng cảnh 2D. Nó làm mượt các cạnh trong cảnh 3D, nên không cải thiện chất lượng hình ảnh của cảnh 2D.
  3. Nếu cảnh vẫn quá nặng, hãy chọn cảnh có ít hiệu ứng hơn.

So sánh hình nền trước khi thay đổi thêm thiết lập

Thử một hình nền đơn giản rồi đổi lại hình nền gây lỗi. Nếu hình nền đơn giản chạy tốt, hãy chỉnh tùy chọn của hình nền nặng hơn hoặc thay nó.

  1. Nhấn Ctrl + Shift + Esc để mở Trình quản lý tác vụ Windows.
  2. So sánh cùng một hình nền khi chạy và khi tạm dừng, giữ nguyên các ứng dụng đang mở. Quan sát thay đổi ở CPU (bộ xử lý), bộ nhớ và GPU (card đồ họa), đồng thời xem máy có bớt chậm không.
  3. Kiểm tra xem vấn đề chỉ xảy ra khi đang dùng pin hay chỉ khi một trò chơi cụ thể đang mở.

Khắc phục hình nền video bị giật lag

Hình nền video sử dụng card đồ họa của bạn để phát video một cách hiệu quả. Các công cụ ghi màn hình, lớp phủ và tiện ích đồ họa có thể gây nhiễu cho việc phát lại.

  1. Đóng các công cụ ghi hình và phủ để so sánh, sau đó phát lại cùng hình nền.
  2. Hãy thử một hình nền video thứ hai. Nếu cả hai đều bị giật, hãy làm theo hướng dẫn khắc phục sự cố video. Nếu chỉ có một cái bị giật, hãy thử phiên bản hình nền đó có độ phân giải thấp hơn.

Sử dụng quy tắc riêng cho trò chơi khi cần thiết

Wallpaper EngineCài đặtHiệu suấtQuy tắc ứng dụngChỉnh sửaTạo quy tắc mới

Dùng quy tắc riêng nếu một trò chơi cần dừng hình nền nhưng các cài đặt thường dùng vẫn phù hợp với ứng dụng khác. Chọn tệp chương trình của chính trò chơi, chọn Đang chạy (Is running), rồi đặt Phát hình nền thành Dừng (giải phóng bộ nhớ). Nhấn Tạo.

Menu phát trong quy tắc ứng dụng với Dừng (giải phóng bộ nhớ)
Dừng (giải phóng bộ nhớ) có thể chọn khi điều kiện là Đang chạy (Is running).

Giữ cho việc thay đổi laptop và màn hình đơn giản

Khi dùng pin, tạm dừng hình nền là cách đơn giản nhất để loại bỏ khối lượng hoạt ảnh của nó. Để so sánh hiệu năng công bằng, hãy thử cùng hình nền đó khi laptop đang cắm sạc.

Trên máy tính để bàn, nếu có thể hãy cắm tất cả màn hình vào cùng một card đồ họa. Chia màn hình giữa cổng trên bo mạch chủ và card rời buộc Windows chuyển hình ảnh màn hình nền giữa hai bộ xử lý đồ họa. Không nên ép Wallpaper Engine dùng GPU thứ hai như một cách tăng hiệu suất chung.

Nếu ứng dụng vẫn bị đơ hoặc tự thoát

Cập nhật trình điều khiển đồ họa từ Intel, AMD hoặc NVIDIA. Nếu Wallpaper Engine không phản hồi, trước tiên chọn Thoát (Quit) từ biểu tượng cạnh đồng hồ Windows. Chỉ dùng Kết thúc tác vụ (End task) trong Trình quản lý tác vụ khi không thể đóng ứng dụng bình thường.