Wallpaper Engine 指南

Wallpaper Engine 低端电脑和笔记本电脑的性能设置

先设置在游戏时暂停壁纸。如果桌面本身也卡顿,降低场景壁纸的帧率,或选择资源占用更低的壁纸。

已审核并更新于 2026年9月

Wallpaper Engine 低端电脑和笔记本电脑的性能设置

游戏时暂停或停止壁纸

Wallpaper Engine设置性能其他应用全屏

选择暂停,退出游戏后就能快速恢复壁纸。如果游戏需要 Wallpaper Engine 占用的内存,选择停止(释放内存)。

设置会发生什么
继续运行壁纸在全屏应用后继续播放。
暂停播放暂停,但壁纸仍保留在内存中。
停止(释放内存)壁纸会从内存中移除,恢复播放时需要重新加载。
Wallpaper Engine 的性能标签页和播放规则
其他应用全屏设置决定全屏游戏打开时壁纸如何运行。

降低场景壁纸的帧率

Wallpaper Engine设置性能质量
  1. 如果你的 FPS 限制超过30帧,试试30帧每秒(FPS),然后对比同一场景的画面和运行情况。
  2. 如果你在用2D场景,请关闭 MSAA 。它会平滑3D场景的边缘,所以不会提升2D场景的图像质量。
  3. 如果场景仍然占用过多资源,选择效果较少的壁纸。

在更改更多设置前先比较壁纸

先试试简单的壁纸,然后再换回那个会出问题的。如果简单的壁纸运行良好,就专注于较重的壁纸选项,或者更换它。

  1. 按 Ctrl + Shift + Esc 打开 Windows 任务管理器。
  2. 保持相同的应用打开,对比同一壁纸运行和暂停时的表现。观察 CPU(处理器)、内存和 GPU(显卡)的变化,同时留意实际感受到的卡顿。
  3. 检查问题是否只在电池供电时,或只在某款游戏打开时出现。

修复视频壁纸卡顿

视频壁纸利用你的显卡高效播放视频。屏幕录制器、叠加层和图形工具可能会干扰播放。

  1. 关闭录制和叠加工具进行对比,然后重放同一个壁纸。
  2. 试试第二个视频壁纸。如果两个都卡顿,请按照视频故障排除指南操作。如果只有一个卡顿,试试该壁纸的低分辨率版本。

需要时使用游戏专属规则

Wallpaper Engine设置性能应用规则编辑创建新规则

如果平常的设置适合其他应用,却需要在某款游戏中停止壁纸,可以单独设一条规则。选择游戏本身的程序文件,将条件设为正在运行(Is running),壁纸播放设为停止(释放内存),然后点击创建。

应用规则的播放菜单,含停止(释放内存)选项
条件为正在运行(Is running)时,可以选择停止(释放内存)。

简化笔记本和显示器设置

使用电池时,暂停壁纸是消除动画负载最直接的办法。比较性能时,请给笔记本接上电源,再测试同一张壁纸。

台式机尽量把所有显示器接到同一张显卡上。如果分别接到主板视频接口和独立显卡,Windows 就需要在两者之间传递桌面图像。不要把强制 Wallpaper Engine 使用第二块 GPU 当作通用的性能解决办法。

如果应用还是卡死或崩溃

从 Intel、AMD 或 NVIDIA 获取并更新显卡驱动。如果 Wallpaper Engine 无响应,先在 Windows 时钟旁的图标菜单中选择退出。只有应用无法正常关闭时,才在 Windows 任务管理器中选择结束任务。