Руководства по Wallpaper Engine
Как опубликовать обои в Steam Workshop
Загрузите свой готовый Wallpaper Engine проект, чтобы другие могли на него подписаться. Начните с резервной копии, затем добавьте заголовок, превью и возрастной рейтинг перед публикацией.
Проверено и обновлено сентябрь 2026 г.

Сначала сделайте резервную копию проекта
Перед загрузкой сохраните копию редактируемого проекта. Публикация в Workshop не сохраняет файлы, необходимые для дальнейшего редактирования.
- Найдите папку с проектом внутри myprojects и скопируйте её в отдельную резервную копию.
- Проверьте обои на вашем рабочем столе. Проверьте анимацию, звук и все элементы управления, которые вы добавили.
- Удалите приватные и неиспользованные крупные файлы из проекта.
Откройте форму публикации
Откройте проект в Редакторе обоев и выберите Поделиться обоями в Workshop в меню Workshop. Откроется форма Опубликовать в Workshop.

Добавьте заголовок и описание
Держите заголовок читаемым. Повторение одних и тех же поисковых запросов усложняет определение, что на самом деле содержит обои.
| Поле | Что указать |
|---|---|
| Название | Назовите объект и добавьте полезные детали, такие как сцена, стиль или разрешение. |
| Описание | Опишите, что движется, есть ли звук и какие настройки можно менять. Укажите авторов и обязательные уведомления. |
| Жанр | Выберите категорию, которая лучше всего подходит для обоев. |
| Видимость | Выбирайте публичную, только для друзей или частную для желаемой аудитории. |

Выберите возрастной рейтинг
Ответьте на вопросы о насилии и сексуальном контенте для готовых обоев. Используйте рейтинг, который соответствует тому, что люди увидят.

Добавьте чёткое изображение для предварительного просмотра
Нажмите Сделать снимок (Capture preview), чтобы получить изображение обоев, или Импорт файла (Import file), чтобы выбрать готовую картинку. Превью должно показывать сами обои и подходить для всех возрастов, даже если обои предназначены для взрослых.
Опубликуйте и проверьте страницу Workshop
- Прочитайте правила Workshop и проверьте название, описание, возрастной рейтинг, превью и видимость.
- Нажмите Опубликовать и дождитесь завершения загрузки.
- Откройте страницу Workshop товара и проверьте, как он выглядит для целевой аудитории. Убедитесь, что заголовок, предпросмотр и видимость правильные.
Обновить те же обои позже
Откройте тот же проект и повторите шаги публикации. Wallpaper Engine помнит, какая страница Workshop связана с проектом, и обновляет её. Сохраните проект и его резервную копию для дальнейших изменений.
Подписчики получают обновления через Steam. Обновление приходит не всем одновременно.