如何向Steam Workshop发布壁纸
上传你完成的 Wallpaper Engine 项目,让其他人也能订阅。先备份,然后添加标题、预览和年龄分级,再发布。
已审核并更新于 2026年9月

先备份项目
上传前备份可编辑的项目。发布到 Workshop 不会备份日后编辑所需的项目文件。
- 在myprojects里找到你的项目文件夹,复制到另一个备份位置。
- 测试桌面上的壁纸。检查动画、音效和你添加的任何控制。
- 从项目中删除私有文件和未使用的大型文件。
打开发布表单
在壁纸编辑器中打开你的项目,然后从Workshop菜单中选择“在Workshop分享壁纸”。这会打开“发布到Workshop”。

添加标题和描述
保持标题清晰可读。重复相同的搜索词会让你更难判断壁纸实际包含的内容。
| 字段 | 填写内容 |
|---|---|
| 标题 | 写明壁纸主体,并补充场景、风格或分辨率等有用信息。 |
| 描述 | 说明动作内容、是否有声音,以及可以更改哪些设置。添加鸣谢和任何必要的通知。 |
| 类别 | 选择最适合壁纸的类别。 |
| 可见性 | 根据你想要的受众,选择公开、仅好友或私密。 |

选择年龄分级
根据完成后的壁纸,回答关于暴力和性内容的问题。年龄分级要符合用户实际会看到的内容。

添加清晰的预览图像
用捕获预览(Capture preview)截取壁纸画面,或用导入文件(Import file)选择准备好的图片。预览应展示真实壁纸,并适合所有年龄段,即使壁纸本身属于成人内容。
发布并查看 Workshop 页面
- 阅读 Workshop 规则,检查标题、描述、年龄分级、预览图和可见性。
- 点击发布,让上传完成。
- 打开商品的 Workshop 页,检查它在目标受众眼中的形象。确保标题、预览和可见性正确。
稍后更新同一个壁纸
打开同一个项目,再次使用发布流程。 Wallpaper Engine 记住属于该项目的 Workshop 项并进行更新。保留项目及其备份,以便未来修改时能返回。
订阅者通过 Steam收到更新。更新不会立即覆盖所有订阅者。