如何将壁纸发布到Steam Workshop
准备一个Wallpaper Engine项目,添加准确的元数据和预览,选择可见性,发布到Steam Workshop ,并安全地更新它。
已审核并更新于 2026年9月

已根据Wallpaper Engine官方编辑器文档和Steam Workshop规则进行审核。请务必为每个源项目单独备份,因为创意工坊上传的项目并非备份文件。
完成并备份源项目
在Wallpaper Engine中以您计划支持的分辨率和性能级别预览壁纸。发布前,请修复损坏的图层、缺失的资源、过多的音频以及性能问题。
请将项目文件夹及其源素材单独备份。创意工坊订阅包含打包后的壁纸,并不能作为源项目可靠的可编辑副本。
- 请仅使用您本人创作或已获得分发许可的艺术作品、音频、字体和其他素材。
- 从项目中删除私有文件、临时导出文件和未使用的大型资源。
- 重启Wallpaper Engine后测试最终壁纸。
打开准备发布
在壁纸编辑器中打开项目。在编辑器菜单中,选择“工作坊”,然后选择“准备发布”。这将打开当前项目的发布表单。

填写准确的创意工坊元数据
使用能够明确指出主题或视觉风格的标题。描述应说明壁纸包含的内容,是否包含音频或交互功能,以及用户需要了解的任何控件。
选择最接近的类型和正确的年龄分级。准确的元数据有助于用户找到合适的壁纸,并降低审核或过滤问题的可能性。避免关键词堆砌和发布无法证实的内容。
- 标题:主题清晰,并包含有用的区分细节。
- 描述:内容、行为、控件、创作者署名及必要说明。
- 类型和标签:只包含真正适用的类别。
- 年龄分级:评估实际的视觉和听觉内容。

选择如实反映内容的年龄分级和预览图
选择与壁纸成品相符的年龄段评级。如果艺术作品或音频包含成人内容,请勿将其隐藏在宽泛或误导性的类别背后。
使用能够清晰展现实际壁纸效果的预览图。内置的发布流程可以捕获或导入预览图。请查看应用程序中显示的当前限制,因为可接受的尺寸和文件大小可能会发生变化。

上传前请查看创意工坊规则
请阅读发布过程中显示的最新创意工坊协议和社区规则。Steam 和 Wallpaper Engine 可能会更改政策细节,因此应以当前规则为准。
未经许可,请勿发布其他创作者的作品。署名不能代替授权,公开发布也不代表自动获得再分发权。
- 请确认您拥有使用和分发每项所含素材的相应权利。
- 避免恶意脚本、误导性预览、垃圾内容和重复上传。
- 请诚实地使用可见性控制功能,用于测试、与朋友分享或公开发布。

发布并检查创意工坊页面
发布物品后,打开其Steam Workshop页面。确认预览、标题、描述、可见性、标签和订阅行为是否正确。
如果作品设为私密或仅好友可见,请在对外宣布前使用目标账号或面向预期受众进行测试。公开创意工坊页面可能需要短暂时间才能完成处理。
安全地更新现有壁纸
打开同一个源项目,再次使用发布流程。Wallpaper Engine会将该项目与其创意工坊项目关联起来,并更新现有页面,而不是创建新项目。
如果保留现有的 Workshop 项目至关重要,请勿从无关文件夹重新构建项目。在进行重大更新之前,请保留版本备份,以便在出现问题时可以恢复之前的源代码。