Руководства по Wallpaper Engine

Полное руководство для начинающих Wallpaper Engine

Узнайте, как установить Wallpaper Engine , найти и применить обои, настроить дисплей, создать простой проект и опубликовать его в Steam Workshop .

Проверено и обновлено сентябрь 2026 г.

Полное руководство для начинающих Wallpaper Engine
При воспроизведении этого видео загружается контент с YouTube.

Оригинальное видео WES было опубликовано в 2021 . Данная статья была проверена на соответствие текущей официальной справочной и редакторской документации Wallpaper Engine в июле 2026 . На архивных скриншотах может быть показан более ранний интерфейс.

Установите Wallpaper Engine через Steam

Wallpaper Engine является приложением для Windows, распространяемым через Steam. Купите его на официальной странице в Steam, установите через клиент Steam и запустите из библиотеки.

Steam может отображать его в разделе «Программное обеспечение» вместо «Игры». Если он отсутствует в библиотеке, включите параметр «Программное обеспечение» в фильтре библиотеки.

  • Проверьте поддерживаемые версии Windows и системные требования на актуальной странице приложения в Steam.
  • Используйте официальную версию, чтобы подписки и обновления из Мастерской оставались связанными со Steam .
  • Выделите дополнительное место для хранения обоев из Мастерской, на которые вы подписаны.
Страница Wallpaper Engine в настольном клиенте Steam
Установите Wallpaper Engine с его официальной страницы в Steam.
параметры запуска Wallpaper Engine в Steam
Steam предлагает несколько режимов запуска Wallpaper Engine .

Откройте приложение и выберите дисплей.

Wallpaper Engine обычно остается доступным в области уведомлений Windows после запуска. Откройте его меню и выберите «Изменить обои», чтобы вернуться в браузер.

Если у вас несколько мониторов, выберите нужный дисплей перед применением обоев. Можно использовать разные обои на каждом экране или растянуть одни обои на группу дисплеев.

Меню в области уведомлений Wallpaper Engine с функцией смены обоев.
Откройте запущенное приложение из области уведомлений Windows .
Окно выбора дисплея Wallpaper Engine
Выберите дисплей, который хотите настроить.

Найдите и установите обои.

Используйте «Установленные» для просмотра обоев, уже установленных на ПК, и «Мастерская» для просмотра новых элементов. Подпишитесь на элемент из Мастерской, и Steam загрузит его в Wallpaper Engine .

Выполните поиск по теме, затем используйте фильтры типа, разрешения, возрастного ограничения и тегов. По возможности выбирайте подходящее экрану соотношение сторон, а при нехватке места проверяйте размер файла перед подпиской на обои.

  • Обои типа «Сцена» могут содержать эффекты и пользовательские настройки.
  • Видеообои представляют собой заранее отрендеренные анимации.
  • Веб-обои могут быть интерактивными и различаться по сложности.
В браузере Wallpaper Engine отображаются установленные обои и обои из Мастерской.
Просмотрите, отфильтруйте и выберите обои, подходящие для целевого экрана.

Сохраните производительность во время игр.

Откройте «Настройки» и просмотрите правила воспроизведения для других приложений. Wallpaper Engine может приостанавливать или останавливать воспроизведение, пока активно полноэкранное приложение.

Для требовательных игр используйте параметр «Остановить», если хотите выгрузить обои из памяти. Если компьютер всё ещё испытывает трудности на рабочем столе, снизьте частоту кадров обоев или выберите менее ресурсоёмкий проект.

Создайте простые обои

Откройте редактор обоев и создайте проект из изображения, видео, веб-страницы или шаблона сцены, поддерживаемого редактором. Используйте исходные материалы, которые вы создали или на использование которых у вас есть разрешение.

В проектах сцен можно комбинировать слои и эффекты. Вносите изменения по одному, просматривайте результат и создавайте резервную копию редактируемой папки проекта.

  • Выберите исходное изображение с достаточным разрешением для целевого дисплея.
  • Держите важные объекты подальше от краёв, которые могут быть обрезаны.
  • Перед публикацией сложной сцены проверьте загрузку CPU и GPU .
Экран приветствия редактора обоев
Начните новый проект или откройте существующий проект в Wallpaper Editor.
Редактор обоев с эффектом водных волн.
Перед применением обоев просмотрите эффект в редакторе.

Опубликовать в Steam Workshop

Когда проект будет готов, откройте Мастерскую в Редакторе обоев и выберите «Подготовить к публикации». Добавьте точное название, описание, жанр, возрастной рейтинг и предварительный просмотр, затем выберите правильную видимость.

Прочитайте актуальные правила Мастерской и убедитесь, что у вас есть разрешение распространять каждый ресурс, включённый в проект. Храните резервную копию исходного проекта, поскольку объект Мастерской не заменяет редактируемые файлы.

Элементы управления публикацией Wallpaper Engine Workshop
Используйте средства публикации редактора, чтобы подготовить и загрузить объект Мастерской.

Вопросы начинающих

Работает ли Wallpaper Engine на macOS ? Настольное приложение предназначено для Windows . Сопутствующее приложение доступно для Android , но оно не предоставляет редактор Windows или прямой доступ к Мастерской.

Где находятся обои, на которые оформлена подписка? Steam загружает их, а Wallpaper Engine отображает их в разделе «Установленные».

Почему Steam запускается, но новое окно не появляется? Возможно, Wallpaper Engine уже запущен в области уведомлений Windows .

Можно ли растянуть любые обои на несколько мониторов? Это возможно, но разные разрешения и физические размеры экранов могут мешать точному выравниванию, поскольку схема основана на пикселях.